设计的风骨—椅权

我想要一把安然死去的椅子——黑川雅之

Wer im Leben mal oben stand, sich nun unten befindet, wird die jenigen verstehen, die im Leben unten stehen und nach oben wollen-

如今,人类文明已经发展了好几千年。人类文明看似稳健地向前推进,但实际上身处这个文明下的所有人,内心身处都是渴望停下来的。尽管我们并不想上班上学,也不想奔波忙碌,但我们又无法停下来。因为空间自宇宙大爆炸以后便在不断扩张。时间也在这之后不断流淌。而空间和时间都无法停下来,我们自然更没有办法停下来。因此无论我们有多累,我们都必须前行。于是我们越来越疲惫,步伐越来越沉重。

而此时,椅子的出现,就显得格外重要。

椅子让我们得以休息,也让我们可以用双手继续工作。让我们可以内心没有去爬得停下,也让我们可以全身活力充沛的继续前行,所以椅子不仅仅是休息,与工作并存的产品更是代表了停下来的勇气,更代表了我们继续前行的决心。

想必每个产品设计师都想拥有一把属于自己的椅子。当然小六也不例外(尽管我现在还不算一个设计师hhhh)

椅子和人之间有很多互动,人有各种方式与椅子玩游戏,有第一种,第二种,第三种,还有最后一种,不过最后一种可不是设计师的初衷哦...

椅权——椅子的功能

椅权——椅子的空间感

椅权——椅子的概念性

椅子的功能

日本设计大师四川雅致认为人的身体并非是这样如火柴人一般的六段式结构,

而是分为了头上身下身三部分,再通过颈椎与腰椎链接起来的三段式结构。

人们通过头部思考,上身工作,下身支撑。椅子的作用便是下半身得到休息,上半身保持工作。

那么椅背可能就是区别椅子和凳子最大的亮点了,当人们失去椅背的时候没有依靠,肌肉便会紧绷,保持高度紧张。而椅背大面倾斜时,人体则会主动放松下来,从而无法保持工作的姿势。就像人们握东西时,握的太紧就容易捏坏,但是太松又容易掉落,而椅背就是调节工作和休息之间关系的一个重要条件。

其实人们可以通过改变身体与椅背之间的距离来转换自身的状态、从而达到工作和休息之间的自由切换。那么到底什么样的椅背角度才是 最适合人体的休息和工作呢,就像车的椅背是可以随时调整的,当人休息和驾驶的时候状态不同,那椅子的需求感也会不同。

椅子的空间感

空间是由物体存在以后,才自然而然形成的——黑川雅之

有很多人在装饰自己的家的时候,会根据家装风格去挑选家具,有人说家具是为家装而生,但作为一名产品设计学生,我并不这么觉得,在我看来椅子是可以影响周围的环境的。在完全空旷的地方是不存在所谓空间的感觉了,只有在其中出现了某一个物体时,物体的周围才会形成一个空间,而人只有身处于空间里时,才会感到安全,才会愿意停下来,休息或停下来去做某件事。这就是人们为什么会在空荡荡的房间里感到孤独,因为没有物体存在的房间,并没有一个真正的空间。

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